我得到了一个AsyncTask,应该检查对主机名的网络访问。但是doInBackground()永远不会超时。有人知道吗?
public class HostAvailabilityTask extends AsyncTask<String, Void, Boolean> {
private Main main;
public HostAvailabilityTask(Main main) {
this.main = main;
}
protected Boolean doInBackground(String... params) {
Main.Log("doInBackground() isHostAvailable():"+params[0]);
try {
return InetAddress.getByName(params[0]).isReachable(30);
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
protected void onPostExecute(Boolean... result) {
Main.Log("onPostExecute()");
if(result[0] == false) {
main.setContentView(R.layout.splash);
return;
}
main.continueAfterHostCheck();
}
}
Kotlin和协程
我将函数放置在一个ViewModel中,该ViewModel具有viewModelScope。使用一个可观察的LiveData,我通知一个活动有关连接。
ViewModel
fun checkInternetConnection(timeoutMs: Int) {
viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) {
try {
val socket = Socket()
val socketAddress = InetSocketAddress("8.8.8.8", 53)
socket.connect(socketAddress, timeoutMs)
socket.close()
_connection.postValue(true)
}
catch(ex: IOException) {
_connection.postValue(false)
}
}
}
private val _connection = MutableLiveData<Boolean>()
val connection: LiveData<Boolean> = _connection
活动
private fun checkInternetConnection() {
viewModel.connection.observe(this) { hasInternet ->
if(!hasInternet) {
//hasn't connection
}
else {
//has connection
}
}
}
Kotlin和协程
我将函数放置在一个ViewModel中,该ViewModel具有viewModelScope。使用一个可观察的LiveData,我通知一个活动有关连接。
ViewModel
fun checkInternetConnection(timeoutMs: Int) {
viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) {
try {
val socket = Socket()
val socketAddress = InetSocketAddress("8.8.8.8", 53)
socket.connect(socketAddress, timeoutMs)
socket.close()
_connection.postValue(true)
}
catch(ex: IOException) {
_connection.postValue(false)
}
}
}
private val _connection = MutableLiveData<Boolean>()
val connection: LiveData<Boolean> = _connection
活动
private fun checkInternetConnection() {
viewModel.connection.observe(this) { hasInternet ->
if(!hasInternet) {
//hasn't connection
}
else {
//has connection
}
}
}
这里有一个简单的解决方案,以确保你的应用程序可以访问互联网:
static final String CHECK_INTERNET_ACCESS_URL = "https://www.google.com";
public static void isInternetAccessWorking(Context context) {
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, CHECK_INTERNET_ACCESS_URL,
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
// Internet access is OK
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
// NO internet access
}
});
Volley.newRequestQueue(context).add(stringRequest);
}
这个解决方案使用Android的Volley库,必须在build.gradle中声明:
implementation 'com.android.volley:volley:1.1.1'
在我目前所见过的所有方法中,最短、最干净的方法应该是:
public final static boolean isConnected( Context context )
{
final ConnectivityManager connectivityManager =
(ConnectivityManager) context.getSystemService( Context.CONNECTIVITY_SERVICE );
final NetworkInfo networkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();
return networkInfo != null && networkInfo.isConnected();
}
PS:这不会ping任何主机,它只是检查连接状态,所以如果你的路由器没有互联网连接,而你的设备连接到它,这个方法将返回true,尽管你没有互联网。
对于实际的测试,我建议执行一个HttpHead请求(例如到www.google.com)并检查状态,如果它是200 OK,一切正常,并且您的设备有互联网连接。