刚开始使用Xcode 4.5,我在控制台得到了这个错误:

警告:试图在< ViewController: 0x1ec3e000>上显示< finishViewController: 0x1e56e0a0 >,其视图不在窗口层次结构中!

视图仍在显示,应用程序中的一切都在正常工作。这是iOS 6的新功能吗?

这是我用来在视图之间更改的代码:

UIStoryboard *storyboard = self.storyboard;
finishViewController *finished = 
[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];

[self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];

当前回答

这发生在我身上,当我试图呈现到我的navigationController时,它的视图还没有呈现到视图层次结构上。我解决这个问题的方法是听NavigationControllerDelegate的didShow方法。一旦didShow方法被调用,我知道我可以呈现到我的navigationController上。

注意:使用dispatchQueueAsync.await(.now()) {//present}确实有效,但如果视图需要很长时间才能显示到视图层次结构上,那么它就很容易出错。

其他回答

如果其他解决方案因为某些原因看起来不太好,你仍然可以使用这个不错的老方法,用延迟0表示,就像这样:

dispatch_after(0, dispatch_get_main_queue(), ^{
    finishViewController *finished = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];
    [self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];    
});

虽然我没有看到任何文件保证你的VC会在调度块计划执行的时间上处于视图层次结构上,但我观察到它会工作得很好。

使用延迟,例如0.2秒也是一种选择。最好的事情-这样你就不需要在viewDidAppear中混乱布尔变量:

可能和我一样,你有一个错误的根viewController

我想在非uiviewcontroller上下文中显示一个ViewController,

所以我不能使用这样的代码:

[self presentViewController:]

我得到一个UIViewController

[[[[UIApplication sharedApplication] delegate] window] rootViewController]

由于某种原因(逻辑错误),rootViewController是其他的东西比预期的(一个正常的UIViewController)。然后我纠正了这个错误,用UINavigationController替换了rootViewController,问题就解决了。

我在更新Xcode后发现了这个bug,我相信是Swift 5。当我在展开视图控制器后通过编程方式直接启动segue时,问题就发生了。

解决方案到来的同时修复了一个相关的错误,即用户现在可以通过向下滑动页面来unwind segue。这打破了我程序的逻辑。

通过将所有视图控制器上的演示模式从自动更改为全屏,可以解决这个问题。

你可以在界面构建器的属性面板中完成。或者查看这个答案,了解如何以编程方式完成。

我有这个问题,根本原因是多次订阅按钮单击处理程序(TouchUpInside)。

它在ViewWillAppear中订阅,它被多次调用因为我们添加了导航去到另一个控制器,然后unwind回它。

我也有同样的问题。我必须嵌入一个导航控制器,并通过它呈现控制器。下面是示例代码。

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    UIImagePickerController *cameraView = [[UIImagePickerController alloc]init];
    [cameraView setSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];
    [cameraView setShowsCameraControls:NO];

    UIView *cameraOverlay = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 768, 1024)];
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"someImage"]];
    [imageView setFrame:CGRectMake(0, 0, 768, 1024)];
    [cameraOverlay addSubview:imageView];

    [cameraView setCameraOverlayView:imageView];

    [self.navigationController presentViewController:cameraView animated:NO completion:nil];
//    [self presentViewController:cameraView animated:NO completion:nil]; //this will cause view is not in the window hierarchy error

}