刚开始使用Xcode 4.5,我在控制台得到了这个错误:

警告:试图在< ViewController: 0x1ec3e000>上显示< finishViewController: 0x1e56e0a0 >,其视图不在窗口层次结构中!

视图仍在显示,应用程序中的一切都在正常工作。这是iOS 6的新功能吗?

这是我用来在视图之间更改的代码:

UIStoryboard *storyboard = self.storyboard;
finishViewController *finished = 
[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];

[self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];

当前回答

我也有同样的问题。我必须嵌入一个导航控制器,并通过它呈现控制器。下面是示例代码。

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    UIImagePickerController *cameraView = [[UIImagePickerController alloc]init];
    [cameraView setSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];
    [cameraView setShowsCameraControls:NO];

    UIView *cameraOverlay = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 768, 1024)];
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"someImage"]];
    [imageView setFrame:CGRectMake(0, 0, 768, 1024)];
    [cameraOverlay addSubview:imageView];

    [cameraView setCameraOverlayView:imageView];

    [self.navigationController presentViewController:cameraView animated:NO completion:nil];
//    [self presentViewController:cameraView animated:NO completion:nil]; //this will cause view is not in the window hierarchy error

}

其他回答

必须写在线下。

self.searchController.definesPresentationContext = true

而不是

self.definesPresentationContext = true

在ui

我有这个问题,根本原因是多次订阅按钮单击处理程序(TouchUpInside)。

它在ViewWillAppear中订阅,它被多次调用因为我们添加了导航去到另一个控制器,然后unwind回它。

遗憾的是,这个公认的解决方案并不适用于我的案例。我试图在从另一个视图控制器unwind后导航到一个新的视图控制器。

我找到了一个解决方案,使用一个标志来指示哪个unwind segue被调用。

@IBAction func unwindFromAuthenticationWithSegue(segue: UIStoryboardSegue) {
    self.shouldSegueToMainTabBar = true
}

@IBAction func unwindFromForgetPasswordWithSegue(segue: UIStoryboardSegue) {
    self.shouldSegueToLogin = true
}

然后用present(_ viewcontrollertoppresent: UIViewController)来呈现想要的VC

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)
    let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
    if self.shouldSegueToMainTabBar {
        let mainTabBarController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "mainTabBarVC") as! MainTabBarController
        self.present(mainTabBarController, animated: true)
        self.shouldSegueToMainTabBar = false
    }
    if self.shouldSegueToLogin {
        let loginController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "loginVC") as! LogInViewController
        self.present(loginController, animated: true)
        self.shouldSegueToLogin = false
    }
}

基本上,上面的代码将让我从login/SignUp VC捕获unwind并导航到仪表板,或者从forget password VC捕获unwind操作并导航到登录页面。

如果其他解决方案因为某些原因看起来不太好,你仍然可以使用这个不错的老方法,用延迟0表示,就像这样:

dispatch_after(0, dispatch_get_main_queue(), ^{
    finishViewController *finished = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];
    [self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];    
});

虽然我没有看到任何文件保证你的VC会在调度块计划执行的时间上处于视图层次结构上,但我观察到它会工作得很好。

使用延迟,例如0.2秒也是一种选择。最好的事情-这样你就不需要在viewDidAppear中混乱布尔变量:

我修复了这个错误,将最顶部的视图控制器存储为常量,这是在rootViewController的while循环中发现的:

if var topController = UIApplication.shared.keyWindow?.rootViewController {
    while let presentedViewController = topController.presentedViewController {
        topController = presentedViewController
    }
    topController.present(controller, animated: false, completion: nil)
    // topController should now be your topmost view controller
}