我正在编程一个iPhone应用程序,我需要强制它退出由于某些用户操作。在清理应用程序分配的内存后,调用什么方法来终止应用程序?


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去你的信息。plist并检查关键“应用程序不运行在后台”。这一次,当用户单击home按钮时,应用程序将完全退出。

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这已经得到了一个很好的答案,但我决定扩展一下:

如果你不仔细阅读苹果的iOS人机界面指南,你的应用就不可能被AppStore接受。(他们保留拒绝你做任何反对他们的事情的权利)部分“不要以编程方式退出”http://developer.apple.com/library/ios/#DOCUMENTATION/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/UEBestPractices/UEBestPractices.html 是一个明确的指导方针,告诉你应该如何处理这种情况。

如果你遇到苹果平台的问题,你很难找到解决方案,请咨询HIG。有可能苹果只是不想让你这么做,他们通常(我不是苹果,所以我不能保证总是)在他们的文档中这样说。

在iPhone上,没有退出应用的概念。导致应用退出的唯一操作是触摸手机上的Home键,而这不是开发者可以访问的。

根据苹果公司的说法,你的应用程序不应该自行终止。因为用户没有点击Home键,所以任何返回到Home屏幕的操作都会给用户留下应用程序崩溃的印象。这是令人困惑的,不规范的行为,应该避免。

经过一些测试,我可以这样说:

使用私有接口:[UIApplication sharedApplication]将导致应用程序看起来像它崩溃了,但它将调用- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)应用程序之前这样做; 使用退出(0);也会终止应用程序,但它看起来“正常”(跳板的图标看起来像预期的一样,有缩小效果),但它不会调用- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)应用程序委托方法。

我的建议:

在委托上手动调用- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)应用程序。 调用退出(0);。

除了上面的,很好,答案我只想补充一下,想想清理你的记忆。

应用程序退出后,iPhone操作系统将自动清理应用程序遗留的所有内容,因此手动释放所有内存只会增加应用程序退出所需的时间。

嗯,如果你的应用需要网络连接,你可能“不得不”退出应用程序。你可以显示一个警告,然后做这样的事情:

if ([[UIApplication sharedApplication] respondsToSelector:@selector(terminate)]) {
    [[UIApplication sharedApplication] performSelector:@selector(terminate)];
} else {
    kill(getpid(), SIGINT); 
}