是否有充分的理由说明在函数中只有一个return语句是一个更好的实践?
或者在逻辑上正确的情况下,可以从函数中返回,这意味着函数中可能有许多返回语句?
是否有充分的理由说明在函数中只有一个return语句是一个更好的实践?
或者在逻辑上正确的情况下,可以从函数中返回,这意味着函数中可能有许多返回语句?
当前回答
我目前正在开发一个代码库,其中有两个人盲目地赞同“单点退出”理论,我可以告诉你,从经验来看,这是一个非常可怕的实践。这使得代码极其难以维护,我将向您展示原因。
根据“单点退出”理论,你不可避免地会得到这样的代码:
function()
{
HRESULT error = S_OK;
if(SUCCEEDED(Operation1()))
{
if(SUCCEEDED(Operation2()))
{
if(SUCCEEDED(Operation3()))
{
if(SUCCEEDED(Operation4()))
{
}
else
{
error = OPERATION4FAILED;
}
}
else
{
error = OPERATION3FAILED;
}
}
else
{
error = OPERATION2FAILED;
}
}
else
{
error = OPERATION1FAILED;
}
return error;
}
这不仅使代码难以理解,而且以后还需要返回并在1和2之间添加一个操作。您必须缩进整个该死的函数,并确保所有if/else条件和大括号都正确匹配。
这种方法使代码维护极其困难,而且容易出错。
其他回答
我经常在一个方法的开头有几个语句来返回“简单”的情况。例如,这个:
public void DoStuff(Foo foo)
{
if (foo != null)
{
...
}
}
... (恕我直言)可以像这样变得更具可读性:
public void DoStuff(Foo foo)
{
if (foo == null) return;
...
}
所以,是的,我认为从一个函数/方法中有多个“出口点”是很好的。
有时出于性能考虑,这是必要的(我不想获取不同的缓存线,就像继续一样;有时)。
如果你不使用RAII分配资源(内存、文件描述符、锁等),那么多次返回很容易出错,而且肯定是重复的,因为释放需要手动执行多次,你必须仔细跟踪。
在这个例子中:
function()
{
HRESULT error = S_OK;
if(SUCCEEDED(Operation1()))
{
if(SUCCEEDED(Operation2()))
{
if(SUCCEEDED(Operation3()))
{
if(SUCCEEDED(Operation4()))
{
}
else
{
error = OPERATION4FAILED;
}
}
else
{
error = OPERATION3FAILED;
}
}
else
{
error = OPERATION2FAILED;
}
}
else
{
error = OPERATION1FAILED;
}
return error;
}
我会把它写成:
function() {
HRESULT error = OPERATION1FAILED;//assume failure
if(SUCCEEDED(Operation1())) {
error = OPERATION2FAILED;//assume failure
if(SUCCEEDED(Operation3())) {
error = OPERATION3FAILED;//assume failure
if(SUCCEEDED(Operation3())) {
error = OPERATION4FAILED; //assume failure
if(SUCCEEDED(Operation4())) {
error = S_OK;
}
}
}
}
return error;
}
这当然看起来更好。
这在手动资源释放的情况下尤其有用,因为在哪里和哪些释放是必要的是相当直接的。如下例所示:
function() {
HRESULT error = OPERATION1FAILED;//assume failure
if(SUCCEEDED(Operation1())) {
//allocate resource for op2;
char* const p2 = new char[1024];
error = OPERATION2FAILED;//assume failure
if(SUCCEEDED(Operation2(p2))) {
//allocate resource for op3;
char* const p3 = new char[1024];
error = OPERATION3FAILED;//assume failure
if(SUCCEEDED(Operation3(p3))) {
error = OPERATION4FAILED; //assume failure
if(SUCCEEDED(Operation4(p2,p3))) {
error = S_OK;
}
}
//free resource for op3;
delete [] p3;
}
//free resource for op2;
delete [] p2;
}
return error;
}
如果在没有RAII(忘记异常问题!)的情况下使用多个出口编写这段代码,则必须多次写入删除。如果你用}else{then 这有点难看。
但是RAII使得多个出口资源问题变得毫无意义。
正如Kent Beck在《实现模式》中讨论保护子句时指出的那样,使一个例程具有单一的入口和出口点……
是为了防止可能的混淆 当你在许多地方跳来跳去 同一例程中的位置。这让 当应用到FORTRAN或 汇编语言程序 有大量的全球数据,甚至 理解哪些语句是 执行是一项艰苦的工作……使用小方法和大部分本地数据,它是不必要的保守。”
我发现用保护子句编写的函数要比一长串嵌套的if then else语句容易理解得多。
使用单一出口点可以降低圈复杂度,因此,从理论上讲,可以降低在修改代码时引入错误的可能性。然而,实践往往表明需要更务实的方法。因此,我倾向于只有一个出口点,但如果可读性更好,允许我的代码有多个出口点。
如果可以只写下一个观点,那就是我的观点:
我完全不同意“单返回语句理论”,认为它在代码可读性、逻辑和描述方面都是推测性的,甚至是破坏性的。
使用一次-一次返回的习惯对于纯过程式编程来说都很糟糕,更不用说更高级的抽象(函数式、组合式等)了。此外,我希望所有以这种风格编写的代码都经过一些特殊的重写解析器,使其具有多个返回语句!
一个函数(如果它真的是一个函数/查询,根据“查询-命令分离”注意-见埃菲尔编程语言。例如)必须定义与控制流场景一样多的返回点。它在数学上更加清晰和一致;它是编写函数(即查询)的方法。
但对于你的特工收到的突变信息——程序调用,我不会那么激进。