我尝试着将一款游戏移植到Android上,但它是基于C语言,而Android也支持Java,但我相信一定有一种方法能够将C应用带到Android上,有人知道如何实现这一目标吗?


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自2009年以来,这一问题有了进展。 用于Android的Qt(c++框架) 视频开始。

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官方的立场似乎是,这不是你“想做”的事情。在Android开发者列表中可以看到这个帖子。谷歌设想android运行在各种不同的设备上(cpu,显示器等)。因此,启用开发的最佳方法是使用针对Dalvik VM的(可移植的)托管代码。因此,Android SDK不支持C/ c++。

但是,看看这一页:

Android包括一套C/ c++ 各种组件使用的库 Android系统。这些 功能向开发人员公开 通过Android应用程序 框架。

托管应用程序框架似乎是在这些库之上分层的。该页面继续列出C/ c++库:标准C库、媒体、3D、SQL lite等。

因此,您所需要的只是一个编译器链,它将C/ c++编译到适当的CPU(在G1的情况下是ARM)。这里有一些关于如何做到这一点的简短说明。

我不知道的是哪里可以找到这些库提供的api的描述。我猜可能有头文件隐藏在SDK的某个地方,但文档可能是粗略的/缺失的。但我认为这是可以做到的!

希望有用。声明一下,我没有写过任何原生的android应用程序——只是一些简单的托管应用程序。

Andy

这篇博客文章可能是一个好的开始:http://benno.id.au/blog/2007/11/13/android-native-apps 不幸的是,很多重要的东西都“留给读者做练习”。

我不确定NDK是否提供了官方Java API的全部覆盖。

来自http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html#overview:

请注意,NDK没有 允许您只开发本机 应用程序。Android的主 运行时仍然是Dalvik虚拟的 机器。

您可以使用nestedvm将C(或其他GCC语言)转换为Java字节码,并将其用作您的端口的基础。例如,《Simon Tathams》的Android移植版本。

我预计这种方法已经被NDK淘汰了,但如果一些网络或其他东西不允许人们升级他们的手机,它可能不会被淘汰。

谷歌已经在http://www.youtube.com/watch?v=5yorhsSPFG4上发布了谷歌I/O 2011:将C和c++游戏引入Android会议

这有助于理解NDK在c和c++中编写应用程序的使用。

如果你只是想交叉编译任何基于主机的原生游戏,并在android上运行它们,那么本文将展示3种方法。

1:使用独立工具链的静态编译

2:使用Android NDK的工具链进行交叉编译

3:交叉编译使用AOSP源代码