我尝试着将一款游戏移植到Android上,但它是基于C语言,而Android也支持Java,但我相信一定有一种方法能够将C应用带到Android上,有人知道如何实现这一目标吗?


当前回答

从这一点来看,似乎是有可能的:

http://openhandsetmagazine.com/2007/11/running-c-native-applications-on-android-the-final-point/(现在只能通过WayBack Machine购买)

"the fact is only Java language is supported doesn’t mean that you cannot develop applications in other languages. This have been proved by many developers, hackers and experts in application development for mobile. The guys at Elements Interactive B.V., the company behind Edgelib library, succeeded to run native C++ applications on the Android platform, even that at this time there is still many issues on display and sound … etc. This include the S-Tris2 game and a 3D animation demo of Edgelib."

其他回答

官方的立场似乎是,这不是你“想做”的事情。在Android开发者列表中可以看到这个帖子。谷歌设想android运行在各种不同的设备上(cpu,显示器等)。因此,启用开发的最佳方法是使用针对Dalvik VM的(可移植的)托管代码。因此,Android SDK不支持C/ c++。

但是,看看这一页:

Android包括一套C/ c++ 各种组件使用的库 Android系统。这些 功能向开发人员公开 通过Android应用程序 框架。

托管应用程序框架似乎是在这些库之上分层的。该页面继续列出C/ c++库:标准C库、媒体、3D、SQL lite等。

因此,您所需要的只是一个编译器链,它将C/ c++编译到适当的CPU(在G1的情况下是ARM)。这里有一些关于如何做到这一点的简短说明。

我不知道的是哪里可以找到这些库提供的api的描述。我猜可能有头文件隐藏在SDK的某个地方,但文档可能是粗略的/缺失的。但我认为这是可以做到的!

希望有用。声明一下,我没有写过任何原生的android应用程序——只是一些简单的托管应用程序。

Andy

谷歌已经在http://www.youtube.com/watch?v=5yorhsSPFG4上发布了谷歌I/O 2011:将C和c++游戏引入Android会议

这有助于理解NDK在c和c++中编写应用程序的使用。

如果你只是想交叉编译任何基于主机的原生游戏,并在android上运行它们,那么本文将展示3种方法。

1:使用独立工具链的静态编译

2:使用Android NDK的工具链进行交叉编译

3:交叉编译使用AOSP源代码

Android NDK是一个工具集,允许您使用C和c++等语言在本地代码中实现应用程序的部分内容。对于某些类型的应用程序,这可以帮助您重用用这些语言编写的代码库。

有关如何开始本地开发的更多信息,请点击此链接。

示例应用程序可以在这里找到。

这篇博客文章可能是一个好的开始:http://benno.id.au/blog/2007/11/13/android-native-apps 不幸的是,很多重要的东西都“留给读者做练习”。

有一个计划,允许C/ c++库在Android的下一个SDK版本(代号Eclair?)到目前为止,这还不能通过Android Java SDK实现。但是,您可以获取HUGE开源项目,滚动您自己的库,然后刷新您自己的设备……但是任何想要使用你的库的人都必须同时刷新你的自定义构建。