我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

在我所知道的范围内,Java只知道值的呼叫,这意味着对于原始数据类型,您将使用复印件工作,对于对象,您将使用对象的参考复印件工作。

public static void swap(StringBuffer s1, StringBuffer s2) {
    StringBuffer temp = s1;
    s1 = s2;
    s2 = temp;
}


public static void main(String[] args) {
    StringBuffer s1 = new StringBuffer("Hello");
    StringBuffer s2 = new StringBuffer("World");
    swap(s1, s2);
    System.out.println(s1);
    System.out.println(s2);
}

这将人口Hello World而不是World Hello,因为在交换函数中,您使用复印件,这些复印件不会对主要的参考产生影响。

public static void appendWorld(StringBuffer s1) {
    s1.append(" World");
}

public static void main(String[] args) {
    StringBuffer s = new StringBuffer("Hello");
    appendWorld(s);
    System.out.println(s);
}

如果您将 StringBuffer 更改为 String,它只会产生 Hello 因为 String 是不可变的。

public static void appendWorld(String s){
    s = s+" World";
}

public static void main(String[] args) {
    String s = new String("Hello");
    appendWorld(s);
    System.out.println(s);
}

但是,你可以为 String 做一个插槽,这将使它能够与 Strings 一起使用:

class StringWrapper {
    public String value;

    public StringWrapper(String value) {
        this.value = value;
    }
}

public static void appendWorld(StringWrapper s){
    s.value = s.value +" World";
}

public static void main(String[] args) {
    StringWrapper s = new StringWrapper("Hello");
    appendWorld(s);
    System.out.println(s.value);
}

编辑:我认为这也是使用 StringBuffer 的理由,当涉及到“添加”两个线条时,因为你可以修改原始对象,你不能用像 String 这样的不可变的对象。

其他回答

Book book = new Book("Effective Java");

在上面的例子中,参考变量是“书”存储在堆积中。 由新运营商创建的例子 ->新书(“有效Java”)存储在Heap中. ref变量“书”有在Heap中分配的对象地址。

此分類上一篇

public class PrimitiveTypeExample { 
    public static void main(string[] args) {
       int num = 10;
       System.out.println("Value before calling method: " + num);
       printNum(num);
       System.out.println("Value after calling method: " + num);
    }
    public static void printNum(int num){
       num = num + 10;
       System.out.println("Value inside printNum method: " + num);
    }
}

考虑,例如通过一个定义阶级的对象作为论点的例子。

此分類上一篇

此分類上一篇

因此,当任何东西作为方法论时,它总是是Stack实体 - 无论是原始还是参考变量. 我们永远不会通过在Heap中存储的东西. 因此,在Java,我们总是通过值在Stack中,它通过值。

将变量转换为方法(目标 7.3) 7.3 确定对对象参考和原始值的影响,当它们转换为对参数进行任务或其他修改操作的方法时。

1. import java.awt.Dimension;
2. class ReferenceTest {
3.     public static void main (String [] args) {
4.         Dimension d = new Dimension(5,10);
5.         ReferenceTest rt = new ReferenceTest();
6.         System.out.println("Before modify() d.height = " + d.height);
7.         rt.modify(d);
8.         System.out.println("After modify() d.height = "
9.     }
10.
11.
12.
13.   }
14. }

C:\Java Projects\Reference>java ReferenceTest
Before modify() d.height = 10
dim = 11
After modify() d.height = 11

注意,当第 4 行的尺寸对象转移到修改() 方法时,在该方法中发生的对象的任何变化都会转移到该对象的参考转移。在前面的例子中,参考变量 d 和 dim 都指向相同的对象。

        void bar() {
           Foo f = new Foo();
           doStuff(f);
        }
        void doStuff(Foo g) {
           g.setName("Boo");
           g = new Foo();
        }

class ReferenceTest {
    public static void main (String [] args) {
      int a = 1;
      ReferenceTest rt = new ReferenceTest();
      System.out.println("Before modify() a = " + a);
      rt.modify(a);
      System.out.println("After modify() a = " + a);
    }
    void modify(int number) {
      number = number + 1;
      System.out.println("number = " + number);
    }
}

  Before modify() a = 1
  number = 2
  After modify() a = 1

简单的计划

import java.io.*;
class Aclass
{
    public int a;
}
public class test
{
    public static void foo_obj(Aclass obj)
    {
        obj.a=5;
    }
    public static void foo_int(int a)
    {
        a=3;
    }
    public static void main(String args[])
    {
        //test passing an object
        Aclass ob = new Aclass();
        ob.a=0;
        foo_obj(ob);
        System.out.println(ob.a);//prints 5

        //test passing an integer
        int i=0;
        foo_int(i);
        System.out.println(i);//prints 0
    }
}

从 C/C++ 程序员的观点来看,Java 使用通过值,因此对于原始数据类型(int、char 等)的函数的变化不会反映在呼叫函数中,但是当您通过对象并在函数中更改其数据会员或呼叫会员函数可以改变对象的状态时,呼叫函数会得到变化。

有一个工作室在Java的参考,让我用这个例子解释:

public class Yo {
public static void foo(int x){
    System.out.println(x); //out 2
    x = x+2;
    System.out.println(x); // out 4
}
public static void foo(int[] x){
    System.out.println(x[0]); //1
    x[0] = x[0]+2;
    System.out.println(x[0]); //3
}
public static void main(String[] args) {
    int t = 2;
    foo(t);
    System.out.println(t); // out 2 (t did not change in foo)

    int[] tab = new int[]{1};
    foo(tab);
    System.out.println(tab[0]); // out 3 (tab[0] did change in foo)
}}

我希望这能帮助!

查看此代码. 此代码不会扔 NullPointerException... 它将打印“Vinay”

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        String temp = "Vinay";
        print(temp);
        System.err.println(temp);
    }

    private static void print(String temp) {
        temp = null;
    }
}

如果 Java 通过参考,则应该将 NullPointerException 扔下来,因为参考设置为 Null。