我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

我觉得关于“pass-by-reference vs pass-by-value”的争论并不太有用。

在我们到达Java实施之前,滑板/滑板上走路:价值观以顺序的方式滑板上走路,就像一家咖啡馆里的滑板一样。 滑板中的记忆(也称为动态记忆)是危险的,不组织的。

好吧! 首先,地方原始人走在地板上,所以这个代码:

int x = 3;
float y = 101.1f;
boolean amIAwesome = true;

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当你宣布和即时一个对象时,实际对象会走在地板上,什么会走在地板上?对象的地址会走在地板上,C++程序员会称之为指标,但一些Java开发人员反对“指标”这个词。

像这样:

int problems = 99;
String name = "Jay-Z";

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JButton[] marxBros = new JButton[3];
marxBros[0] = new JButton("Groucho");
marxBros[1] = new JButton("Zeppo");
marxBros[2] = new JButton("Harpo");

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private static void shout(String name){
    System.out.println("There goes " + name + "!");
}

public static void main(String[] args){
    String hisName = "John J. Jingleheimerschmitz";
    String myName = hisName;
    shout(myName);
}

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所以,值,参考?你说“土豆”。

其他回答

一个简单的测试,以检查一个语言是否支持通过参考,只是写一个传统的交换。

一个传统的交换方法或函数采取两个论点,并交换它们,以便转换到函数的变量在函数之外发生变化。

(非Java) 基本交换功能结构

swap(Type arg1, Type arg2) {
    Type temp = arg1;
    arg1 = arg2;
    arg2 = temp;
}

如果你能在你的语言中写出这样的方法/函数,那么

Type var1 = ...;
Type var2 = ...;
swap(var1,var2);

事实上,它交换了 var1 和 var2 变量的值,语言支持 pass-by-reference. 但 Java 不允许这样的东西,因为它支持只通过值,而不是指标或参考。

在我所知道的范围内,Java只知道值的呼叫,这意味着对于原始数据类型,您将使用复印件工作,对于对象,您将使用对象的参考复印件工作。

public static void swap(StringBuffer s1, StringBuffer s2) {
    StringBuffer temp = s1;
    s1 = s2;
    s2 = temp;
}


public static void main(String[] args) {
    StringBuffer s1 = new StringBuffer("Hello");
    StringBuffer s2 = new StringBuffer("World");
    swap(s1, s2);
    System.out.println(s1);
    System.out.println(s2);
}

这将人口Hello World而不是World Hello,因为在交换函数中,您使用复印件,这些复印件不会对主要的参考产生影响。

public static void appendWorld(StringBuffer s1) {
    s1.append(" World");
}

public static void main(String[] args) {
    StringBuffer s = new StringBuffer("Hello");
    appendWorld(s);
    System.out.println(s);
}

如果您将 StringBuffer 更改为 String,它只会产生 Hello 因为 String 是不可变的。

public static void appendWorld(String s){
    s = s+" World";
}

public static void main(String[] args) {
    String s = new String("Hello");
    appendWorld(s);
    System.out.println(s);
}

但是,你可以为 String 做一个插槽,这将使它能够与 Strings 一起使用:

class StringWrapper {
    public String value;

    public StringWrapper(String value) {
        this.value = value;
    }
}

public static void appendWorld(StringWrapper s){
    s.value = s.value +" World";
}

public static void main(String[] args) {
    StringWrapper s = new StringWrapper("Hello");
    appendWorld(s);
    System.out.println(s.value);
}

编辑:我认为这也是使用 StringBuffer 的理由,当涉及到“添加”两个线条时,因为你可以修改原始对象,你不能用像 String 这样的不可变的对象。

在所有的答案中,我们看到Java通过价值,或者正如Gevorg所写的那样:“通过复制变量的价值”,这就是我们应该始终记住的想法。

在Java中,你总是通过复制论点,即你总是在函数中创建一个新的值例子,但有些行为会让你认为你正在通过参考。

此分類上一篇: [ref 1]

void incrementValue(int inFunction){
  inFunction ++;
  System.out.println("In function: " + inFunction);
}

int original = 10;
System.out.print("Original before: " + original);
incrementValue(original);
System.out.println("Original after: " + original);

We see in the console:
 > Original before: 10
 > In Function: 11
 > Original after: 10 (NO CHANGE)

以 [ref 2] 的例子

顯示優雅的機制觀點 max 5 min

(按参考通行) pass-by-copy-of-the-variable-值

void incrementValu(int[] inFuncion){
  inFunction[0]++;
  System.out.println("In Function: " + inFunction[0]);
}

int[] arOriginal = {10, 20, 30};
System.out.println("Original before: " + arOriginal[0]);
incrementValue(arOriginal[]);
System.out.println("Original before: " + arOriginal[0]);

We see in the console:
  >Original before: 10
  >In Function: 11
  >Original before: 11 (CHANGE)

复杂物体本身正在复制,但内部参考正在保持。

此分類上一篇: [ref 3]

package com.pritesh.programs;

class Rectangle {
  int length;
  int width;

  Rectangle(int l, int b) {
    length = l;
    width = b;
  }

  void area(Rectangle r1) {
    int areaOfRectangle = r1.length * r1.width;
    System.out.println("Area of Rectangle : " 
                            + areaOfRectangle);
  }
}

class RectangleDemo {
  public static void main(String args[]) {
    Rectangle r1 = new Rectangle(10, 20);
    r1.area(r1);
  }
}

我想分享的最后一件事是讲座的这个时刻:记忆分配,我认为它非常有用,以了解Java通过值或更为“通过复制变量的值”如Gevorg所写的。

理解它在两个步骤:

您无法更改对象本身的参考,但您可以使用此已过的参数作为对象的参考。

如果您想要更改参考背后的值,您只会在同一名称“d”的字符串上宣布一个新的变量。

public static void foo(Dog d) {
  d.Name = "belly";
  System.out.println(d); //Reference: Dog@1540e19d

  d = new Dog("wuffwuff");
  System.out.println(d); //Dog@677327b6
}
public static void main(String[] args) throws Exception{
  Dog lisa = new Dog("Lisa");
  foo(lisa);
  System.out.println(lisa.Name); //belly
}

首先,通过参考与通过价值之间的区别是什么?

关于 pass-by-value 的评论

在 call-by-value 中,论点表达是评估的,结果值与函数中的相应变量有联系......如果函数或程序能够将值分配给其参数,则仅会分配其本地副本。

因此,它分配(或绑定)论点的价值与相应的参数变量。

论点的价值是什么?

Java 语言规格也表示

public void method (String param) {}
...
String variable = new String("ref");
method(variable);
method(variable.toString());
method(new String("ref"));

一切都将一个参考的值绑在一个紧缩例子上,该方法的新创建的参数,参数,这正是通过值的定义所描述的。