我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
有这么多长的答案,让我给你一个简单的答案:
Java 总是按值传达一切,也就是说,参考也按值传达。
简而言之,您无法改变任何参数的值,但您可以通过对象参考的方法或属性更改。
其他回答
在Java中,方法论都是通过价值的:
Java 论点都是通过值(当使用方法时,值或参考复制):
在原始类型的情况下,Java行为是简单的:值复制到原始类型的另一个例子。
行为可能与原始类型不同:因为复制的对象变量包含相同的地址(到相同的对象)。对象的内容/会员可能仍然在一个方法内进行修改,然后在外部访问,给出幻觉(包含)对象本身通过参考。
“紧张”对象似乎是城市传说说“对象通过参考”的好对例子:
A String Object,持有字符的序列宣布最终不能修改. 只有对象的地址可以用另一个使用“新”。 使用“新”更新变量,不会让对象从外部访问,因为变量最初通过值并复制。
我觉得关于“pass-by-reference vs pass-by-value”的争论并不太有用。
在我们到达Java实施之前,滑板/滑板上走路:价值观以顺序的方式滑板上走路,就像一家咖啡馆里的滑板一样。 滑板中的记忆(也称为动态记忆)是危险的,不组织的。
好吧! 首先,地方原始人走在地板上,所以这个代码:
int x = 3;
float y = 101.1f;
boolean amIAwesome = true;
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当你宣布和即时一个对象时,实际对象会走在地板上,什么会走在地板上?对象的地址会走在地板上,C++程序员会称之为指标,但一些Java开发人员反对“指标”这个词。
像这样:
int problems = 99;
String name = "Jay-Z";
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JButton[] marxBros = new JButton[3];
marxBros[0] = new JButton("Groucho");
marxBros[1] = new JButton("Zeppo");
marxBros[2] = new JButton("Harpo");
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private static void shout(String name){
System.out.println("There goes " + name + "!");
}
public static void main(String[] args){
String hisName = "John J. Jingleheimerschmitz";
String myName = hisName;
shout(myName);
}
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所以,值,参考?你说“土豆”。
只需显示对比,请比较以下 C++ 和 Java 剪辑:
在 C++ 中: 注意: 坏代码 - 记忆泄漏! 但它证明了这一点。
void cppMethod(int val, int &ref, Dog obj, Dog &objRef, Dog *objPtr, Dog *&objPtrRef)
{
val = 7; // Modifies the copy
ref = 7; // Modifies the original variable
obj.SetName("obj"); // Modifies the copy of Dog passed
objRef.SetName("objRef"); // Modifies the original Dog passed
objPtr->SetName("objPtr"); // Modifies the original Dog pointed to
// by the copy of the pointer passed.
objPtr = new Dog("newObjPtr"); // Modifies the copy of the pointer,
// leaving the original object alone.
objPtrRef->SetName("objRefPtr"); // Modifies the original Dog pointed to
// by the original pointer passed.
objPtrRef = new Dog("newObjPtrRef"); // Modifies the original pointer passed
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
Dog d0 = Dog("d0");
Dog d1 = Dog("d1");
Dog *d2 = new Dog("d2");
Dog *d3 = new Dog("d3");
cppMethod(a, b, d0, d1, d2, d3);
// a is still set to 0
// b is now set to 7
// d0 still have name "d0"
// d1 now has name "objRef"
// d2 now has name "objPtr"
// d3 now has name "newObjPtrRef"
}
在Java,
public static void javaMethod(int val, Dog objPtr)
{
val = 7; // Modifies the copy
objPtr.SetName("objPtr") // Modifies the original Dog pointed to
// by the copy of the pointer passed.
objPtr = new Dog("newObjPtr"); // Modifies the copy of the pointer,
// leaving the original object alone.
}
public static void main()
{
int a = 0;
Dog d0 = new Dog("d0");
javaMethod(a, d0);
// a is still set to 0
// d0 now has name "objPtr"
}
Java 只有兩種通過: 根據內置類型的價值,並根據對象類型的指標的價值。
在我所知道的范围内,Java只知道值的呼叫,这意味着对于原始数据类型,您将使用复印件工作,对于对象,您将使用对象的参考复印件工作。
public static void swap(StringBuffer s1, StringBuffer s2) {
StringBuffer temp = s1;
s1 = s2;
s2 = temp;
}
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer("Hello");
StringBuffer s2 = new StringBuffer("World");
swap(s1, s2);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
这将人口Hello World而不是World Hello,因为在交换函数中,您使用复印件,这些复印件不会对主要的参考产生影响。
public static void appendWorld(StringBuffer s1) {
s1.append(" World");
}
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s = new StringBuffer("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s);
}
如果您将 StringBuffer 更改为 String,它只会产生 Hello 因为 String 是不可变的。
public static void appendWorld(String s){
s = s+" World";
}
public static void main(String[] args) {
String s = new String("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s);
}
但是,你可以为 String 做一个插槽,这将使它能够与 Strings 一起使用:
class StringWrapper {
public String value;
public StringWrapper(String value) {
this.value = value;
}
}
public static void appendWorld(StringWrapper s){
s.value = s.value +" World";
}
public static void main(String[] args) {
StringWrapper s = new StringWrapper("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s.value);
}
编辑:我认为这也是使用 StringBuffer 的理由,当涉及到“添加”两个线条时,因为你可以修改原始对象,你不能用像 String 这样的不可变的对象。
短篇小说:
非原始:Java通过参考值;原始:仅值。
结局。
现在,如果你想想想什么(1)意味着,想象你有一个类的苹果:
class Apple {
private double weight;
public Apple(double weight) {
this.weight = weight;
}
// getters and setters ...
}
然后,当你将这个类的一个例子转移到主要方法:
class Main {
public static void main(String[] args) {
Apple apple = new Apple(3.14);
transmogrify(apple);
System.out.println(apple.getWeight()+ " the goose drank wine...";
}
private static void transmogrify(Apple apple) {
// does something with apple ...
apple.setWeight(apple.getWeight()+0.55);
}
}
哦......但你可能知道这一点,你对当你做这样的事情时会发生什么感兴趣:
class Main {
public static void main(String[] args) {
Apple apple = new Apple(3.14);
transmogrify(apple);
System.out.println("Who ate my: "+apple.getWeight()); // will it still be 3.14?
}
private static void transmogrify(Apple apple) {
// assign a new apple to the reference passed...
apple = new Apple(2.71);
}
}