我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

public class Test {

    static class Dog {
        String name;

        @Override
        public int hashCode() {
            final int prime = 31;
            int result = 1;
            result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
            return result;
        }

        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if (this == obj)
                return true;
            if (obj == null)
                return false;
            if (getClass() != obj.getClass())
                return false;
            Dog other = (Dog) obj;
            if (name == null) {
                if (other.name != null)
                    return false;
            } else if (!name.equals(other.name))
                return false;
            return true;
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String nb) {
            this.name = nb;
        }

        Dog(String sd) {
            this.name = sd;
        }
    }
    /**
     * 
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Dog aDog = new Dog("Max");

        // we pass the object to foo
        foo(aDog);
        Dog oldDog = aDog;

        System.out.println(" 1: " + aDog.getName().equals("Max")); // false
        System.out.println(" 2 " + aDog.getName().equals("huahua")); // false
        System.out.println(" 3 " + aDog.getName().equals("moron")); // true
        System.out.println(" 4 " + " " + (aDog == oldDog)); // true

        // part2
        Dog aDog1 = new Dog("Max");

        foo(aDog1, 5);
        Dog oldDog1 = aDog;

        System.out.println(" 5 : " + aDog1.getName().equals("huahua")); // true
        System.out.println(" part2 : " + (aDog1 == oldDog1)); // false

        Dog oldDog2 = foo(aDog1, 5, 6);
        System.out.println(" 6 " + (aDog1 == oldDog2)); // true
        System.out.println(" 7 " + (aDog1 == oldDog)); // false
        System.out.println(" 8 " + (aDog == oldDog2)); // false
    }

    /**
     * 
     * @param d
     */
    public static void foo(Dog d) {
        System.out.println(d.getName().equals("Max")); // true

        d.setName("moron");

        d = new Dog("huahua");
        System.out.println(" -:-  " + d.getName().equals("huahua")); // true
    }

    /**
     * 
     * @param d
     * @param a
     */
    public static void foo(Dog d, int a) {
        d.getName().equals("Max"); // true

        d.setName("huahua");
    }

    /**
     * 
     * @param d
     * @param a
     * @param b
     * @return
     */
    public static Dog foo(Dog d, int a, int b) {
        d.getName().equals("Max"); // true
        d.setName("huahua");
        return d;
    }
}

样品代码显示对不同功能对对物体的变化的影响。

其他回答

假设,常见的语言是错误的,基于不准确的语言

编程语言的作者没有权力重新命名已建立的编程概念。

原始 Java 类型 byte, char, short, int, long float, double 肯定是通过值。

所有其他类型都是对象:对象成员和参数技术上是参考。

因此,这些“参考”是通过的“值”,但没有对象建设发生在架子上. 任何对象成员的变化(或对象在序列的情况下)适用于相同的原始对象;这种参考正是符合一个例子的指标的逻辑转移到某个函数在任何C直径,在那里我们使用称之为通过一个对象的参考。

特別我們有這件事 java.lang.NullPointer 例外,這在純粹的過值概念中毫無意義。

将变量转换为方法(目标 7.3) 7.3 确定对对象参考和原始值的影响,当它们转换为对参数进行任务或其他修改操作的方法时。

1. import java.awt.Dimension;
2. class ReferenceTest {
3.     public static void main (String [] args) {
4.         Dimension d = new Dimension(5,10);
5.         ReferenceTest rt = new ReferenceTest();
6.         System.out.println("Before modify() d.height = " + d.height);
7.         rt.modify(d);
8.         System.out.println("After modify() d.height = "
9.     }
10.
11.
12.
13.   }
14. }

C:\Java Projects\Reference>java ReferenceTest
Before modify() d.height = 10
dim = 11
After modify() d.height = 11

注意,当第 4 行的尺寸对象转移到修改() 方法时,在该方法中发生的对象的任何变化都会转移到该对象的参考转移。在前面的例子中,参考变量 d 和 dim 都指向相同的对象。

        void bar() {
           Foo f = new Foo();
           doStuff(f);
        }
        void doStuff(Foo g) {
           g.setName("Boo");
           g = new Foo();
        }

class ReferenceTest {
    public static void main (String [] args) {
      int a = 1;
      ReferenceTest rt = new ReferenceTest();
      System.out.println("Before modify() a = " + a);
      rt.modify(a);
      System.out.println("After modify() a = " + a);
    }
    void modify(int number) {
      number = number + 1;
      System.out.println("number = " + number);
    }
}

  Before modify() a = 1
  number = 2
  After modify() a = 1

Java 总是通过价值,没有例外,永远。

因此,怎样才能让任何人完全困惑,相信Java是通过参考,或者认为他们有一个Java作为通过参考的例子?关键点是Java从来没有提供直接访问对象本身的价值,在任何情况下。

因此,当呼叫一种方法时

对于原始论点(int、long等)而言,值的过渡是原始的实际价值(例如,3)。

所以,如果你有DoSomething(foo)和公共空白DoSomething(Foo foo) {.. } 两个 Foos 有复制的参考,指向相同的对象。

当然,通过值对一个对象的参考看起来非常相似(并且在实践中不可分辨的)通过对象的参考。

Java 总是使用 Call by Value. 这意味着该方法获得所有参数值的副本。

考虑下列三种情况:

1、试图改变原始变量

public static void increment(int x) { x++; }

int a = 3;
increment(a);

x 将复制一个值,并将增加 x,一个将保持相同的值

(二)试图改变对象的原始领域

public static void increment(Person p) { p.age++; }

Person pers = new Person(20); // age = 20
increment(pers);

p 将复制个体的参考值,并将增加年龄领域,变量是指相同的对象,所以年龄改变。

(三)试图改变参考变量的参考值

public static void swap(Person p1, Person p2) {
    Person temp = p1;
    p1 = p2;
    p2 = temp;
}

Person pers1 = new Person(10);
Person pers2 = new Person(20);
swap(pers1, pers2);

呼叫交换 p1 后,p2 复制 pers1 和 pers2 的参考值与值交换,因此 pers1 和 pers2 仍然相同。

因此,您只能在将参考值复制到该对象时更改对象的字段。

参考是常见的值,无论你使用哪种语言。

(Name)[Location] -> [Value at the Location]
---------------------
(Ref2Foo)[223]  -> 47
(Foo)[47]       -> 5

这就是跳板的工作方式。

在每个例子上创建了一个值 - 一个现有值的副本 - 现在是接收方法来处理它. 当你写“Foo”在方法,它是从EAX,或者自动右转,或双右转,过程取决于语言如何工作和 / 或什么类型的Foo独裁。

现在我们把Foo转到方法:

因此,简而言之,在Java本身的术语中,Java是通过价值,在那里价值可以是:无论是真实的价值还是参考的价值。