我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

public class Test {

    static class Dog {
        String name;

        @Override
        public int hashCode() {
            final int prime = 31;
            int result = 1;
            result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
            return result;
        }

        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if (this == obj)
                return true;
            if (obj == null)
                return false;
            if (getClass() != obj.getClass())
                return false;
            Dog other = (Dog) obj;
            if (name == null) {
                if (other.name != null)
                    return false;
            } else if (!name.equals(other.name))
                return false;
            return true;
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String nb) {
            this.name = nb;
        }

        Dog(String sd) {
            this.name = sd;
        }
    }
    /**
     * 
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Dog aDog = new Dog("Max");

        // we pass the object to foo
        foo(aDog);
        Dog oldDog = aDog;

        System.out.println(" 1: " + aDog.getName().equals("Max")); // false
        System.out.println(" 2 " + aDog.getName().equals("huahua")); // false
        System.out.println(" 3 " + aDog.getName().equals("moron")); // true
        System.out.println(" 4 " + " " + (aDog == oldDog)); // true

        // part2
        Dog aDog1 = new Dog("Max");

        foo(aDog1, 5);
        Dog oldDog1 = aDog;

        System.out.println(" 5 : " + aDog1.getName().equals("huahua")); // true
        System.out.println(" part2 : " + (aDog1 == oldDog1)); // false

        Dog oldDog2 = foo(aDog1, 5, 6);
        System.out.println(" 6 " + (aDog1 == oldDog2)); // true
        System.out.println(" 7 " + (aDog1 == oldDog)); // false
        System.out.println(" 8 " + (aDog == oldDog2)); // false
    }

    /**
     * 
     * @param d
     */
    public static void foo(Dog d) {
        System.out.println(d.getName().equals("Max")); // true

        d.setName("moron");

        d = new Dog("huahua");
        System.out.println(" -:-  " + d.getName().equals("huahua")); // true
    }

    /**
     * 
     * @param d
     * @param a
     */
    public static void foo(Dog d, int a) {
        d.getName().equals("Max"); // true

        d.setName("huahua");
    }

    /**
     * 
     * @param d
     * @param a
     * @param b
     * @return
     */
    public static Dog foo(Dog d, int a, int b) {
        d.getName().equals("Max"); // true
        d.setName("huahua");
        return d;
    }
}

样品代码显示对不同功能对对物体的变化的影响。

其他回答

与某些其他语言不同,Java不允许您在 pass-by-value 和 pass-by-reference 之间选择。

所有论点都以价值为准。

一个方法通话可以通过两个类型的 valuesto 一个方法

原始值的副本(例如,类型值 int 和双值)对物体的参考副本。

当一个方法改变原始类型参数时,参数的变化不会影响呼叫方法的原始论点值。

如果你修改一个参考类型参数以便它指向另一个对象,只有参数指向新对象 - 呼叫器的变量中存储的参数仍然指向原始对象。

参考: JavaTM 如何编程(早期对象),第十版

Pass By Reference 收到的函数值是通话者所使用的对象的参考。 通话者所指的对象的任何函数都将被通话者看到,并将从那时起与这些变化进行操作。

正如这些定义所表明的那样,参考通过值是毫无意义的,如果我们要接受这个定义,那么这些术语就变得毫无意义,所有语言都只是通过值。

因此,有了这个理解,我们可以看看Java,并看到它实际上有两种。所有Java原始类型总是通过值,因为你收到一个复印件的呼叫器的对象,并且不能修改他们的复印件。

例如,使用 badSwap() 方法:

public void badSwap(int var1, int var2)
{
  int temp = var1;
  var1 = var2;
  var2 = temp;
}

当 badSwap() 返回时,作为论点过渡的变量将仍然保持其原始值。 该方法也会失败,如果我们将论点类型从 int 转换为 对象,因为 Java 通过对象参考值也。

public void tricky(Point arg1, Point arg2)
{
  arg1.x = 100;
  arg1.y = 100;
  Point temp = arg1;
  arg1 = arg2;
  arg2 = temp;
}
public static void main(String [] args)
{
  Point pnt1 = new Point(0,0);
  Point pnt2 = new Point(0,0);
  System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y: " +pnt1.y); 
  System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y);
  System.out.println(" ");
  tricky(pnt1,pnt2);
  System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y:" + pnt1.y); 
  System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y);  
}

如果我们执行这个主要()方法,我们会看到以下输出:

X: 0 Y: 0
X: 0 Y: 0
X: 100 Y: 100
X: 0 Y: 0

图1 转移到一个方法后,对象将至少有两种参考。

Java 复制并通过参考值,而不是对象. 因此,方法操作将改变对象,因为参考指向原始对象. 但是,因为参考是复制,交换将失败。 方法参考交换,但不是原始参考。 不幸的是,在一个方法呼叫后,你只剩下未交换的原始参考。

Book book = new Book("Effective Java");

在上面的例子中,参考变量是“书”存储在堆积中。 由新运营商创建的例子 ->新书(“有效Java”)存储在Heap中. ref变量“书”有在Heap中分配的对象地址。

此分類上一篇

public class PrimitiveTypeExample { 
    public static void main(string[] args) {
       int num = 10;
       System.out.println("Value before calling method: " + num);
       printNum(num);
       System.out.println("Value after calling method: " + num);
    }
    public static void printNum(int num){
       num = num + 10;
       System.out.println("Value inside printNum method: " + num);
    }
}

考虑,例如通过一个定义阶级的对象作为论点的例子。

此分類上一篇

此分類上一篇

因此,当任何东西作为方法论时,它总是是Stack实体 - 无论是原始还是参考变量. 我们永远不会通过在Heap中存储的东西. 因此,在Java,我们总是通过值在Stack中,它通过值。

Java 总是使用 Call by Value. 这意味着该方法获得所有参数值的副本。

考虑下列三种情况:

1、试图改变原始变量

public static void increment(int x) { x++; }

int a = 3;
increment(a);

x 将复制一个值,并将增加 x,一个将保持相同的值

(二)试图改变对象的原始领域

public static void increment(Person p) { p.age++; }

Person pers = new Person(20); // age = 20
increment(pers);

p 将复制个体的参考值,并将增加年龄领域,变量是指相同的对象,所以年龄改变。

(三)试图改变参考变量的参考值

public static void swap(Person p1, Person p2) {
    Person temp = p1;
    p1 = p2;
    p2 = temp;
}

Person pers1 = new Person(10);
Person pers2 = new Person(20);
swap(pers1, pers2);

呼叫交换 p1 后,p2 复制 pers1 和 pers2 的参考值与值交换,因此 pers1 和 pers2 仍然相同。

因此,您只能在将参考值复制到该对象时更改对象的字段。