我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
Book book = new Book("Effective Java");
在上面的例子中,参考变量是“书”存储在堆积中。 由新运营商创建的例子 ->新书(“有效Java”)存储在Heap中. ref变量“书”有在Heap中分配的对象地址。
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public class PrimitiveTypeExample {
public static void main(string[] args) {
int num = 10;
System.out.println("Value before calling method: " + num);
printNum(num);
System.out.println("Value after calling method: " + num);
}
public static void printNum(int num){
num = num + 10;
System.out.println("Value inside printNum method: " + num);
}
}
考虑,例如通过一个定义阶级的对象作为论点的例子。
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因此,当任何东西作为方法论时,它总是是Stack实体 - 无论是原始还是参考变量. 我们永远不会通过在Heap中存储的东西. 因此,在Java,我们总是通过值在Stack中,它通过值。
其他回答
Java 是值之通(stack memory)
它是如何工作的
首先,让我们明白,在哪里Java存储原始数据类型和对象数据类型。原始数据类型本身和对象参考存储在架子里.对象本身存储在架子里.这意味着,架子记忆存储原始数据类型以及对象的地址。
将变量转换为方法(目标 7.3) 7.3 确定对对象参考和原始值的影响,当它们转换为对参数进行任务或其他修改操作的方法时。
1. import java.awt.Dimension;
2. class ReferenceTest {
3. public static void main (String [] args) {
4. Dimension d = new Dimension(5,10);
5. ReferenceTest rt = new ReferenceTest();
6. System.out.println("Before modify() d.height = " + d.height);
7. rt.modify(d);
8. System.out.println("After modify() d.height = "
9. }
10.
11.
12.
13. }
14. }
C:\Java Projects\Reference>java ReferenceTest Before modify() d.height = 10 dim = 11 After modify() d.height = 11
注意,当第 4 行的尺寸对象转移到修改() 方法时,在该方法中发生的对象的任何变化都会转移到该对象的参考转移。在前面的例子中,参考变量 d 和 dim 都指向相同的对象。
void bar() {
Foo f = new Foo();
doStuff(f);
}
void doStuff(Foo g) {
g.setName("Boo");
g = new Foo();
}
class ReferenceTest {
public static void main (String [] args) {
int a = 1;
ReferenceTest rt = new ReferenceTest();
System.out.println("Before modify() a = " + a);
rt.modify(a);
System.out.println("After modify() a = " + a);
}
void modify(int number) {
number = number + 1;
System.out.println("number = " + number);
}
}
Before modify() a = 1
number = 2
After modify() a = 1
斯科特·斯坦奇菲尔德先生写了一个很好的答案. 这里是你要确认的课堂,他是什么意思:
public class Dog {
String dog ;
static int x_static;
int y_not_static;
public String getName()
{
return this.dog;
}
public Dog(String dog)
{
this.dog = dog;
}
public void setName(String name)
{
this.dog = name;
}
public static void foo(Dog someDog)
{
x_static = 1;
// y_not_static = 2; // not possible !!
someDog.setName("Max"); // AAA
someDog = new Dog("Fifi"); // BBB
someDog.setName("Rowlf"); // CCC
}
public static void main(String args[])
{
Dog myDog = new Dog("Rover");
foo(myDog);
System.out.println(myDog.getName());
}
}
因此,我们从主()一个名叫Rover的狗,然后我们将一个新的地址给我们通过的指标,但最终,狗的名字不是Rover,也不是Fifi,也许不是Rowlf,但Max。
Java 总是通过价值,没有例外,永远。
因此,怎样才能让任何人完全困惑,相信Java是通过参考,或者认为他们有一个Java作为通过参考的例子?关键点是Java从来没有提供直接访问对象本身的价值,在任何情况下。
因此,当呼叫一种方法时
对于原始论点(int、long等)而言,值的过渡是原始的实际价值(例如,3)。
所以,如果你有DoSomething(foo)和公共空白DoSomething(Foo foo) {.. } 两个 Foos 有复制的参考,指向相同的对象。
当然,通过值对一个对象的参考看起来非常相似(并且在实践中不可分辨的)通过对象的参考。
在我所知道的范围内,Java只知道值的呼叫,这意味着对于原始数据类型,您将使用复印件工作,对于对象,您将使用对象的参考复印件工作。
public static void swap(StringBuffer s1, StringBuffer s2) {
StringBuffer temp = s1;
s1 = s2;
s2 = temp;
}
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer("Hello");
StringBuffer s2 = new StringBuffer("World");
swap(s1, s2);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
这将人口Hello World而不是World Hello,因为在交换函数中,您使用复印件,这些复印件不会对主要的参考产生影响。
public static void appendWorld(StringBuffer s1) {
s1.append(" World");
}
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s = new StringBuffer("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s);
}
如果您将 StringBuffer 更改为 String,它只会产生 Hello 因为 String 是不可变的。
public static void appendWorld(String s){
s = s+" World";
}
public static void main(String[] args) {
String s = new String("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s);
}
但是,你可以为 String 做一个插槽,这将使它能够与 Strings 一起使用:
class StringWrapper {
public String value;
public StringWrapper(String value) {
this.value = value;
}
}
public static void appendWorld(StringWrapper s){
s.value = s.value +" World";
}
public static void main(String[] args) {
StringWrapper s = new StringWrapper("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s.value);
}
编辑:我认为这也是使用 StringBuffer 的理由,当涉及到“添加”两个线条时,因为你可以修改原始对象,你不能用像 String 这样的不可变的对象。