我有一台有1mb内存的电脑,没有其他本地存储。我必须使用它通过TCP连接接受100万个8位十进制数字,对它们进行排序,然后通过另一个TCP连接发送排序的列表。

数字列表可能包含重复的,我不能丢弃。代码将放在ROM中,所以我不需要从1 MB中减去我的代码的大小。我已经有了驱动以太网端口和处理TCP/IP连接的代码,它需要2 KB的状态数据,包括1 KB的缓冲区,代码将通过它读取和写入数据。这个问题有解决办法吗?

问答来源:

slashdot.org

cleaton.net


当前回答

(我原来的答案是错误的,对不起,数学不好,见下面的休息。)

这个怎么样?

前27位存储您所看到的最小数字,然后是与下一个数字的差值,编码如下:5位存储用于存储差值的位数,然后是差值。使用00000表示您再次看到了该数字。

这是因为插入的数字越多,数字之间的平均差值就越小,所以当你添加更多的数字时,你用更少的比特来存储差值。我想这叫做增量表。

我能想到的最糟糕的情况是所有数字都等距(以100为间隔),例如假设0是第一个数字:

000000000000000000000000000 00111 1100100
                            ^^^^^^^^^^^^^
                            a million times

27 + 1,000,000 * (5+7) bits = ~ 427k

Reddit来拯救你!

如果你要做的只是把它们排序,这个问题就简单了。它需要122k(100万比特)来存储你看到的数字(如果看到0,则第0位,如果看到2300,则第2300位,等等。

读取数字,将它们存储在位域中,然后在保持计数的同时将位移出。

但是,你必须记住你看过多少。我受到上面的子列表答案的启发,想出了这个方案:

用2位或27位代替1位:

00表示你没有看到这个数字。 01表示你看过一次 1表示你看过,接下来的26位是看了多少次。

我认为这是可行的:如果没有重复,你就有一个244k的列表。 在最坏的情况下,你看到每个数字两次(如果你看到一个数字三次,它会缩短列表的其余部分),这意味着你不止一次看到了50,000个,你0次或1次看到了950,000个项目。

50,000 * 27 + 950,000 * 2 = 396.7k.

如果你使用以下编码,你可以做进一步的改进:

0表示你没有看到这个数字 10表示你看过一次 11是你计数的方式

这将导致平均280.7k的存储空间。

编辑:我周日早上的数学算错了。

最坏的情况是,我们两次看到50万个数字,所以数学就变成了:

500,000 *27 + 500,000 *2 = 1.77M

交替编码导致平均存储为

500,000 * 27 + 500,000 = 1.70M

: (

其他回答

基数树表示可以接近于处理这个问题,因为基数树利用了“前缀压缩”的优势。但是很难想象一个基树表表法可以在一个字节中表示单个节点——两个可能是极限。

但是,不管数据是如何表示的,一旦它被排序,它就可以以前缀压缩的形式存储,其中数字10、11和12将由001b、001b、001b表示,表示从前一个数字增加1。那么,也许10101b表示增量5,1101001b表示增量9,以此类推。

我将利用TCP的重传行为。

让TCP组件创建一个大的接收窗口。 收到一定数量的包,但没有发送ACK。 处理这些传递,创建一些(前缀)压缩数据结构 对最后一个不再需要的数据包发送重复的ack /等待重传超时 转到2 所有数据包被接受

这假设了桶或多次传递的某种好处。

可能是通过对批次/桶进行排序并合并它们。->根树

使用这种技术接受并排序前80%,然后读取后20%,验证后20%不包含将落在最低数字的前20%的数字。然后发送最低的20%的数字,从内存中删除,接受剩下的20%的新数字并合并。**

下面是一些可以解决这个问题的c++代码。

满足内存约束的证明:

编辑:无论是在这篇文章中还是在他的博客中,都没有作者提供的最大内存要求的证据。由于编码值所需的比特数取决于先前编码的值,因此这样的证明可能不是简单的。作者指出,根据经验,他可能遇到的最大编码大小是1011732,并任意选择了1013000的缓冲区大小。

typedef unsigned int u32;

namespace WorkArea
{
    static const u32 circularSize = 253250;
    u32 circular[circularSize] = { 0 };         // consumes 1013000 bytes

    static const u32 stageSize = 8000;
    u32 stage[stageSize];                       // consumes 32000 bytes

    ...

这两个数组总共占用1045000字节的存储空间。剩下1048576 - 1045000 - 2×1024 = 1528字节作为剩余变量和堆栈空间。

它在我的至强W3520上运行大约23秒。您可以使用以下Python脚本验证程序是否工作,假设程序名称为sort1mb.exe。

from subprocess import *
import random

sequence = [random.randint(0, 99999999) for i in xrange(1000000)]

sorter = Popen('sort1mb.exe', stdin=PIPE, stdout=PIPE)
for value in sequence:
    sorter.stdin.write('%08d\n' % value)
sorter.stdin.close()

result = [int(line) for line in sorter.stdout]
print('OK!' if result == sorted(sequence) else 'Error!')

该算法的详细解释可以在以下一系列帖子中找到:

1MB排序说明 算术编码与1MB排序问题 使用定点数学的算术编码

您只需要按顺序存储数字之间的差异,并使用编码来压缩这些序列号。我们有2^23位。我们将它分成6位块,让最后一位表示这个数字是否扩展到另外6位(5位加上扩展块)。

因此,000010是1,000100是2。000001100000表示128。现在,我们考虑用最坏的类型来表示不超过10,000,000的数字序列的差异。可能有10000000 /2^5的差异大于2^5,10000000 /2^10的差异大于2^10,10000000 /2^15的差异大于2^15,等等。

所以,我们把表示这个序列所需要的比特数相加。我们有1,000,000*6 +汇总(10,000,000/2^5)*6+汇总(10,000,000/2^10)*6+汇总(10,000,000/2^15)*6+汇总(10,000,000/2^20)*4=7935479。

2^24 = 8388608。由于8388608 > 7935479,我们应该很容易有足够的内存。我们可能还需要一点内存来存储插入新数字时的和。然后我们遍历这个序列,找到插入新数字的位置,如果必要的话减少下一个差值,并将它之后的所有内容都右移。

诀窍是将算法状态表示为“增量计数器”=“+”和“输出计数器”=“!”字符的压缩流,这是一个整数多集。例如,集合{0,3,3,4}将被表示为“!+++!!+!”,后面跟着任意数量的“+”字符。要修改多集,您可以输出字符,每次只保持恒定的解压缩量,并在以压缩形式流回之前进行适当的更改。

细节

我们知道最终集合中恰好有10^6个数字,所以最多有10^6个“!”字符。我们还知道我们的范围大小为10^8,这意味着最多有10^8个“+”字符。10^6 "的排列方式!s在10^8 "+"s中的值是(10^8 + 10^6)选10^6,因此指定某种特定的排列需要大约0.965 MiB '的数据。那太紧了。

我们可以独立对待每个角色而不超出我们的配额。“+”字符正好是“!”字符的100倍,如果我们忘记了它们是相互依赖的,那么每个字符是“+”的概率就简化为100:1。100:101的几率对应于每个字符0.08位,对于几乎相同的~0.965 MiB(忽略依赖关系在这种情况下只有~12位的代价!)

The simplest technique for storing independent characters with known prior probability is Huffman coding. Note that we need an impractically large tree (A huffman tree for blocks of 10 characters has an average cost per block of about 2.4 bits, for a total of ~2.9 Mib. A huffman tree for blocks of 20 characters has an average cost per block of about 3 bits, which is a total of ~1.8 MiB. We're probably going to need a block of size on the order of a hundred, implying more nodes in our tree than all the computer equipment that has ever existed can store.). However, ROM is technically "free" according to the problem and practical solutions that take advantage of the regularity in the tree will look essentially the same.

伪代码

Have a sufficiently large huffman tree (or similar block-by-block compression data) stored in ROM Start with a compressed string of 10^8 "+" characters. To insert the number N, stream out the compressed string until N "+" characters have gone past then insert a "!". Stream the recompressed string back over the previous one as you go, keeping a constant amount of buffered blocks to avoid over/under-runs. Repeat one million times: [input, stream decompress>insert>compress], then decompress to output