我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:

存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。

我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?

编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。


当前回答

在我们的例子中,这个错误是由于将实体标记为已修改,而它们的属性并没有“真正”改变。例如,当你将相同的值赋给一个属性时,上下文可能会将其视为更新,而数据库则不会。

基本上,我们运行了一个脚本,用来自其他属性的连接值重新填充一个属性。对于很多记录来说,这意味着没有变化,但它将它们标记为修改。DB返回不同数量的更新对象,这可能触发了该异常。

我们通过检查属性值并仅在不同的情况下分配新的值来解决这个问题。

其他回答

我有这个问题与Mvc身份注册新用户,而不是:

var result = await UserManager.CreateAsync(user);

我正在做:

var result = await UserManager.UpdateAsync(user);

我们忘记提到“enctype”,发布“多部分”表单数据。我刚刚面对的另一个场景是…

我将抛出这个,以防有人在并行循环中工作时遇到这个问题:

Parallel.ForEach(query, deet =>
{
    MyContext ctx = new MyContext();
    //do some stuff with this to identify something
    if(something)
    {
         //Do stuff
         ctx.MyObjects.Add(myObject);
         ctx.SaveChanges() //this is where my error was being thrown
    }
    else
    {
        //same stuff, just an update rather than add
    }
}

我把它改成如下:

Parallel.ForEach(query, deet =>
{
    MyContext ctxCheck = new MyContext();
    //do some stuff with this to identify something
    if(something)
    {
         MyContext ctxAdd = new MyContext();
         //Do stuff
         ctxAdd .MyObjects.Add(myObject);
         ctxAdd .SaveChanges() //this is where my error was being thrown
    }
    else
    {
        MyContext ctxUpdate = new MyContext();
        //same stuff, just an update rather than add
        ctxUpdate.SaveChanges();
    }
}

不确定这是否是“最佳实践”,但它通过让每个并行操作使用自己的上下文来解决我的问题。

我也有同样的问题,@webtrifusion的答案帮助我找到了解决方案。

我的模型使用实体ID上的绑定(排除)属性,这导致实体ID的值在HttpPost上为零。

namespace OrderUp.Models
{
[Bind(Exclude = "OrderID")]
public class Order
{
    [ScaffoldColumn(false)]
    public int OrderID { get; set; }

    [ScaffoldColumn(false)]
    public System.DateTime OrderDate { get; set; }

    [Required(ErrorMessage = "Name is required")]
    public string Username { get; set; }
    }
}   
  @Html.HiddenFor(model => model.RowVersion)

我的rowversion是null,所以必须将它添加到视图中 这解决了我的问题