给定一个函数,它产生的是1到5之间的随机整数,写一个函数,它产生的是1到7之间的随机整数。


当前回答

简单高效:

int rand7 ( void )
{
    return 4; // this number has been calculated using
              // rand5() and is in the range 1..7
}

(灵感来自你最喜欢的“程序员”卡通?)

其他回答

只要没有剩下7种可能性,就再画一个随机数,将可能性数乘以5。在Perl中:

$num = 0;
$possibilities = 1;

sub rand7
{
  while( $possibilities < 7 )
  {
    $num = $num * 5 + int(rand(5));
    $possibilities *= 5;
  }
  my $result = $num % 7;
  $num = int( $num / 7 );
  $possibilities /= 7;
  return $result;
}

对于范围[1,5]到[1,7],这相当于用一个5面骰子滚动一个7面骰子。

然而,如果不“浪费”随机性(或者在最坏的情况下永远运行),就无法做到这一点,因为7的所有质因数(即7)都不能整除5。因此,最好的方法是使用拒绝抽样来获得任意接近于不“浪费”随机性的结果(例如,将多个5面骰子摇到5^n“足够接近”7的幂)。这个问题的解决方案已经在其他答案中给出了。

更一般地说,用p面骰子掷k面骰子的算法将不可避免地“浪费”随机性(并且在最坏的情况下永远运行),除非“每个质数能除k也能除p”,根据B. Kloeckner的“用骰子模拟骰子”中的引理3。例如,举一个更实际的例子,p是2的幂,k是任意的。在这种情况下,这种“浪费”和无限的运行时间是不可避免的,除非k也是2的幂。

这个解决方案受到了Rob McAfee的启发。 然而,它不需要循环,结果是一个均匀分布:

// Returns 1-5
var rnd5 = function(){
   return parseInt(Math.random() * 5, 10) + 1;
}
// Helper
var lastEdge = 0;
// Returns 1-7
var rnd7 = function () {
  var map = [
     [ 1, 2, 3, 4, 5 ],
     [ 6, 7, 1, 2, 3 ],
     [ 4, 5, 6, 7, 1 ],
     [ 2, 3, 4, 5, 6 ],
     [ 7, 0, 0, 0, 0 ]
  ];
  var result = map[rnd5() - 1][rnd5() - 1];
  if (result > 0) {
    return result;
  }
  lastEdge++;
  if (lastEdge > 7 ) {
    lastEdge = 1;
  }
  return lastEdge;
};

// Test the a uniform distribution
results = {}; for(i=0; i < 700000;i++) { var rand = rnd7(); results[rand] = results[rand] ? results[rand] + 1 : 1;} 
console.log(results)

结果:[1:99560,2:99932,3:100355,4:100262,5:99603,6:100062,7:100226]

js小提琴

int rand7()
{
    return ( rand5() + (rand5()%3) );
}

rand5() -返回1-5之间的值 rand5()%3 -返回0-2之间的值 所以,当加起来时,总价值将在1-7之间

假设rand给予所有位相同的权重,然后用上界进行掩码。

int i = rand(5) ^ (rand(5) & 2);

Rand(5)只能返回:1b, 10b, 11b, 100b, 101b。有时候你只需要考虑设置2位。