我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
最短的答案:)
Java 有 pass-by-value (和 pass-reference-by-value.) C# 也有 pass-by-reference
在 C# 中,它是用“out”和“ref”的关键字实现的。
通过参考:变量以一种方式通过,以便在方法内部的重新分配,即使在方法之外也被反映出来。
下面是通过参考(C#)的例子,这个功能在Java中不存在。
class Example
{
static void InitArray(out int[] arr)
{
arr = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };
}
static void Main()
{
int[] someArray;
InitArray(out someArray);
// This is true !
boolean isTrue = (someArray[0] == 1);
}
}
此分類上一篇: MSDN 圖書館(C#):通過 ref 和 out 的序列
此分類上一篇: MSDN 圖書館(C#):通過價值和参考
其他回答
首先,我们应该明白什么是通过值或通过参考的意思。
通过值:方法参数值复制到另一个变量,然后复制的对象通过,这就是为什么它被称为通过值。
public class Balloon {
private String color;
public Balloon(){}
public Balloon(String c){
this.color=c;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Balloon red = new Balloon("Red"); //memory reference 50
Balloon blue = new Balloon("Blue"); //memory reference 100
swap(red, blue);
System.out.println("red color="+red.getColor());
System.out.println("blue color="+blue.getColor());
foo(blue);
System.out.println("blue color="+blue.getColor());
}
private static void foo(Balloon balloon) { //baloon=100
balloon.setColor("Red"); //baloon=100
balloon = new Balloon("Green"); //baloon=200
balloon.setColor("Blue"); //baloon = 200
}
//Generic swap method
public static void swap(Object o1, Object o2){
Object temp = o1;
o1=o2;
o2=temp;
}
}
当我们执行上述程序时,我们会跟踪输出。
red color=Red
blue color=Blue
blue color=Red
Balloon red = new Balloon("Red");
Balloon blue = new Balloon("Blue");
public static void swap(Object o1, Object o2){ //o1=50, o2=100
Object temp = o1; //temp=50, o1=50, o2=100
o1=o2; //temp=50, o1=100, o2=100
o2=temp; //temp=50, o1=100, o2=50
} //method terminated
如果你已经明白了这一点,你可以轻松地理解混乱的原因. 因为变量只是对物体的参考,我们会感到困惑,我们正在通过参考,所以Java通过参考。
现在,让我们分析 foo() 方法执行。
private static void foo(Balloon balloon) { //baloon=100
balloon.setColor("Red"); //baloon=100
balloon = new Balloon("Green"); //baloon=200
balloon.setColor("Blue"); //baloon = 200
}
第一行是最重要的,当我们称之为一个方法时,该方法在参考位置上被称为对象,在这一点上,气球指向100,因此它的颜色变成红色。
在Java中,你永远不会通过参考,而一个显而易见的方式是当你想从一个方法通话中返回超过一个值时。
void getValues(int& arg1, int& arg2) {
arg1 = 1;
arg2 = 2;
}
void caller() {
int x;
int y;
getValues(x, y);
cout << "Result: " << x << " " << y << endl;
}
有时你想在Java中使用相同的模式,但你不能;至少不是直接。
void getValues(int[] arg1, int[] arg2) {
arg1[0] = 1;
arg2[0] = 2;
}
void caller() {
int[] x = new int[1];
int[] y = new int[1];
getValues(x, y);
System.out.println("Result: " + x[0] + " " + y[0]);
}
正如以前的答案中所解释的那样,在Java中,你将一个指标转移到序列作为一个值进入 getValues. 这就足够了,因为方法然后改变序列元素,并且通过协议,你期望元素 0 包含回报值。
真的很简单,真的很简单:
对于原始类型的变量(如 int、boolean、char 等),当您使用其名称为方法论时,您将其中的值(5、 true、c)传输。
对于参考类型的变量(例如,线条,对象等),当您使用其名称为方法论时,您将其中的值转移(对象“点”的参考值)。这个参考值被“复制”,而变量在方法引用后仍然保持其值。
不管怎样,你总是通过价值的东西。
比较这个说 C++ 你可以有一个方法来采取一个 int& 或在 C# 你可以采取一个 ref int (虽然,在这种情况下,你也必须使用 ref 修改器,当将变量的名称转移到方法。
Java 以值传输对象的参考。
因此,如果对参考论点所指出的对象进行任何修改,则将反映在原始对象上。
但是,如果引用论点指向另一个对象,则原始引用将指向原始对象。
我只是注意到你提到我的文章。
了解这一点的关键是,这样的事情
Dog myDog;
它不是狗;它实际上是指向狗。在Java中使用“参考”这个术语是非常误导性的,这引起了大多数混乱。
这意味着,当你有
Dog myDog = new Dog("Rover");
foo(myDog);
您基本上将创建的狗对象的地址转移到 foo 方法。
public void foo(Dog someDog) {
someDog.setName("Max"); // AAA
someDog = new Dog("Fifi"); // BBB
someDog.setName("Rowlf"); // CCC
}
让我们看看发生了什么。
这里是钥匙。
记住 myDog 是指标,而不是真正的狗,答案是 NO. myDog 仍然有值 42;它仍然指向原始狗(但请注意,由于“AAA”线,它的名字现在是“Max” - 仍然是相同的狗; myDog 的值没有改变)。
在 C++、Ada、Pascal 和支持 pass-by-reference 的其他语言中,您实际上可以更改已通过的变量。
void swap(int *x, int *y) {
int t = *x;
*x = *y;
*y = t;
}
int x = 1;
int y = 2;
swap(&x, &y);
该功能将指标传递给数据,并跟随这些指标访问和修改这些数据。
void swap(int[] x, int[] y) {
int temp = x[0];
x[0] = y[0];
y[0] = temp;
}
int[] x = {1};
int[] y = {2};
swap(x, y);