我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

Java 严格要求 pass-by-value. 通过使用 pass-by-values 的参数不会影响/改变原始变量. 在下一个程序中,我们启动了一种称为 'x' 的变量,并使用 pass-by-value 技术来证明变量的值如何保持不变。

public class Main 
{    
   public static void main(String[] args)
   { 
       //Original value of 'x' will remain unchanged 
       // in case of call-by-value 
   
       int x = 5;
       System.out.println( "Value of x before call-by-value: " + x);
       // 5

       processData(x);
       System.out.println("Value of x after call-by-value: " + x);
       // 5
   }
   public static void processData(int x) 
   { 
       x=x+10;          
   }
}

通过值和通过参考值之间的差异

什么是 Pass by Value?

通过值,函数参数的值将复制到记忆中的另一个位置,在函数内访问或修改变量时,它只会访问复制。

通过参考,记忆地址转移到该函数,换句话说,函数可以访问实际变量。

定义

Pass by value 是指将函数参数值复制到另一个变量的机制,而 pass by reference 是指将实际参数转移到函数的机制。

变化

目前的参数

其他回答

Java 是由價值通過的。

在某种程度上,我从来没有透露过原始数据类型和对象的值/参考。因此,我用下列代码来测试我的满意度和清晰度;可能有助于寻求类似清晰度的人:

class Test    {

public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception
{
    // Primitive type
    System.out.println("Primitve:");
    int a = 5;
    primitiveFunc(a);
    System.out.println("Three: " + a);    //5

    //Object
    System.out.println("Object:");
    DummyObject dummyObject = new DummyObject();
    System.out.println("One: " + dummyObject.getObj());    //555
    objectFunc(dummyObject);
    System.out.println("Four: " + dummyObject.getObj());    //666 (555 if line in method uncommented.)

}

private static void primitiveFunc(int b)    {
    System.out.println("One: " + b);    //5
    b = 10;
    System.out.println("Two:" + b);    //10
}

private static void objectFunc(DummyObject b)   {
    System.out.println("Two: " + b.getObj());    //555
    //b = new DummyObject();
    b.setObj(666);
    System.out.println("Three:" + b.getObj());    //666
}

}

class DummyObject   {
    private int obj = 555;
    public int getObj() { return obj; }
    public void setObj(int num) { obj = num; }
}

如果行 b = 新 DummyObject() 没有评论,随后进行的修改是在一个新的对象,一个新的实例上进行的。 因此,它不反映在方法被召回的地方。 但是,否则,变化是反映的,因为修改只是在对象的“参考”上进行的,即 - b 点到相同的 dummyObject。

在这个条纹中的答案之一(https://stackoverflow.com/a/12429953/4233180)的描述可以帮助获得更深入的理解。

Java 以参考方式操纵对象,而所有对象变量都是参考。

例如,使用 badSwap() 方法:

    public void badSwap(int var1, int
 var2{ int temp = var1; var1 = var2; var2 =
 temp; }

public void tricky(Point arg1, Point   arg2)
{ arg1.x = 100; arg1.y = 100; Point temp = arg1; arg1 = arg2; arg2 = temp; }
public static void main(String [] args) { 

 Point pnt1 = new Point(0,0); Point pnt2
 = new Point(0,0); System.out.println("X:
 " + pnt1.x + " Y: " +pnt1.y);

     System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y:
 " +pnt2.y); System.out.println(" ");

     tricky(pnt1,pnt2);
 System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y:" + pnt1.y);

     System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y); }

如果我们执行这个主要()方法,我们会看到以下输出:

X: 0 Y: 0 X: 0 Y: 0 X: 100 Y: 100 X: 0 Y: 0

该方法成功地改变了 ofpnt1 的值,尽管它通过了值;但是,pnt1 和 pnt2 的交换失败了! 这是混乱的主要来源. 在 themain() 方法中,pnt1 和 pnt2 只是对象参考。 当你 passpnt1 和 pnt2 到 tricky() 方法时,Java 通过了值的参考,就像其他参数一样。

Java 复制并通过参考值,而不是对象. 因此,方法操纵将改变对象,因为参考指向原始对象. 但因为参考是复制,交换将失败. 如图 2 描述,方法参考交换,但不是原始参考。

Bob 保持他的列表,他称之为 tinyHouseAt1234Main,与相机相机,允许他在实时注意到实际房子的任何变化。

这个奇怪的副作用,通过一个列表到新的自动化服务是混乱的人谁问它是如何工作的。 事实上,什么是区别的能力远程控制机器人,改变的状态的房子在1234 Main, vs. 实际上物理上去那里,因为安妮给了你地址?

您可以通过值(4,5) 您可以通过地址(0xF43A)

Point p = Point(4,5);

Point *x = &p;

它保留了 4 位比特,并存储了 0xF43A。

Point &y = p;

它保留了 4 位比特,并存储了 0xF43A。

在指标的情况下,你必须使用 -> 访问会员,在参考情况下你必须使用.. 如果你想交换原始的值,那么你可以做 tmp=a; a=b; b=tmp;在参考情况下和 tmp=*a; *b=tmp; *a=tmp为指标。

因此,Java通过原始值和对象的参考值,Java复制值来实现这一点,但C++是这样做的。

为了完整性:

Point p = new Point(4,5);

如果你想改變記憶體位置這樣

void swap(int& a, int& b) {
    int *tmp = &a;
    &a = &b;
    &b = tmp;
}

然后你会发现你走进你的硬件的限制。

Java 使用 pass-by-value,但效果不同的是你是否使用原始或参考类型。

当你将原始类型作为论点转移到一种方法时,它将获得原始类型的副本,而方法块内的任何变化都不会改变原始变量。

当您将参考类型作为一个论点转移到一个方法时,它仍然得到一个副本,但它是对对象的参考的副本(换句话说,您正在获得记忆地址的副本在对象所在地),因此对象中的任何变化在方法的区块内将影响原始对象在区块外。